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大约有 4,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

671. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 63%]

...因为在LayaAir引擎库里面看到连基础的字典类Dictionary都去重新实现了,另外看到int()无法直接使用,必须使用parseInt(),也就是说为了兼顾js,除了AS3的语法特性外,AS3原生类都没法用喽,像字典类Dictionary,Timer,ByteArray,Vector.<...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

672. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 62%]

...blitScreenQuadByMaterial(blurTexture,renderTexture,null,blurMaterial,3); //重新传入图片 buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,renderTexture); //将camera渲染结果复制到subRendertexture,使用blurMaterial的4通道shader buf.blitScre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

673. layaAir1.3.0版本swf组件的使用 [ 62%]

...IDE出现楼上的报错。删除flash文件中的“建筑层”图层,重新导出swf,导入到场景中,可正常显示。“建筑层”只是一张位图而已,不知道为什么要删掉才能正常使用。 flash文件已上传到附件。 levelBuilding.rar 2016-09-21 0 7 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

674. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 62%]

...个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

675. laya.ui.VBox [ 62%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

676. laya.ui.TipManager [ 62%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. 2.3.0beta 各种bug [ 62%]

...四、2.1的代码,库升级到2.3.0beta。物理碰撞全部失效。要重新写? 五、安卓版百度小游戏如果昵称是表情包,会卡屏   //文字输出为表情的时候报错兼容  if (rect) {                 if (rect[2] == -1)                     rect[2] = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

678. laya.ui.HBox [ 62%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

679. laya.ui.Slider [ 62%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

680. laya.ui.VSlider [ 62%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929