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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

671. 组件库(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 58%]

...的组件,默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

672. 怎么使用一个方块绘制一个6x6的六边形呢 [ 58%]

...17:02 这种开发思路就广了,而且原则上不属于引擎问题,需要小伙伴集思广益,我可以提供一些思路,但是要明确问题。 W • 2018-07-09 17:06 @laya_Aaro类似于俄罗斯方块的游戏,用一个灰色小六边形来制作一个大的六边形背景,下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

673. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 58%]

...类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

674. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 58%]

...re.height,"repeat"); 如果用drawTexture就没问题,因为平铺需求 需要用到fillTexture,但周边有线条 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

675. 遮罩问题,请教 [ 58%]

...一点的图 顺圭 • 2018-07-04 14:46 @Laya_Aaron:实现这个效果,需要画图吗? Laya_Aaron • 2018-07-04 14:50 @顺圭:可以画,也可以不画。 顺圭 • 2018-07-04 14:52 @Laya_Aaron:请点拨一下,不画图的思路吗 Laya_Aaron • 2018-07-04 15:56 @顺圭:我给你回了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

676. 关于设置了Laya.stage.pos后input的问题求解答 [ 58%]

...坐标,stage默认已经做过一些适配了 如果一定要修改的话需要开发者自己把关于stage的适配源码理解一下   2017-12-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

677. 2.0 的list问题 [ 58%]

...th和height都为0,虽然大部分情况下不影响显示,但是如果需要用到这两个属性计算的话就会出错,比如list。把分离模式改成内嵌模式,或者简单粗暴的在构造函数里面对width跟height赋值都可以解决。 2019-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

678. laya.ui.HBox [ 58%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置缩放。相当于分别设置scaleX和sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

679. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 58%]

...:Node 替换子节点。 Node runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node setChildIndex(node:Node, index:int):Node 设置子节点的索引位置。 Node timerLoop(delay:int, caller:*, metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

680. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 58%]

...aron 赞同来自: 嗯在这里回复了,新帖子删除了,demo 我们需要查一下,需要一些时间 2018-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 康 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126