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大约有 952 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

671. 粘贴3D自定义shader示例代码,运行报找不到u_texture [ 54%]

...s和onBlur事件监听不到 循环依赖不能运行 Circular dependency: 预设怎么在代码中使用 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

672. 我项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? [ 54%]

...题请先登录 发起人 yakecui 相关问题 LayaBox IDE 支持多开吗 预设怎么在代码中使用 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持标签</SCRIPT> 小游戏项目 加载有中文json文件 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

673. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG修复代码 [ 54%]

...问题请先登录 发起人 徐贵平 | 木哥哥 | 伐木 相关问题 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Text类中竟然没有pos函数api~ 自从layaflash起,就一直存在bug 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

674. 新版IDE为什么要去除代码编辑器啊!!弄了两天完全不懂怎么配置!! [ 54%]

...了吗? 配置layaAir需要注意 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业 UI编辑器(千万别点) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200214

675. ayaair ide2 ts生成代码 bug before initialization [ 54%]

...式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 预设怎么在代码中使用 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么。 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

676. layaNative开发ios版能否热更新代码逻辑和素材???? [ 54%]

...果3.1.1导致APP上架被拒说明 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道为什么会跳帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

677. 分包分出来JS代码调试起来不是很方便,有无办法改进 [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 真机调试报错:LayaPlayer不支持标签</SCRIPT&g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

678. 请问如何在代码模式下,给文件夹右键菜单添加新模板选项? [ 54%]

...自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

679. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715