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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

671. laya.d3.component.Component3D [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 49%]

...物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞的判断,或者根据 中心点对应格子中心点坐标,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

673. laya.d3.core.MeshRender [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

674. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 49%]

...3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 matter.js mouseco...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

676. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

677. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 49%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

678. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 48%]

...吗? 求助关于TiledMap的版本问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何识别当前环境是微信小游戏环境 问题状态 最新活动: 2019-01-15 21:39 浏览: 2960 关注: 5 人 起泡瓶 • 2018-12-27 10:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

679. websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? [ 48%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

680. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 48%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513