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大约有 713 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

671. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

...(xx.unitypackage)打开,如下图所示。 ![img](img/2.3.2-3.png) 点击`打开`后,会有插件包含的内容列表展示,如果有我们不想要的功能,比如在Unity里直接预览这个功能不想要,也可以把相关默认的勾选去掉,但是我们建议全部导入(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

672. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 47%]

...nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 LayaBox如何多点触摸? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

673. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 47%]

...在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微信项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

674. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 47%]

...ivate loadUI(): void {  this.label = new Laya.Label(); this.label.text = "点击选取的几何体"; this.label.pos(Laya.Browser.clientWidth / 2.5, 100); this.label.fontSize = 50; this.label.color = "#40FF40"; Laya.stage.addChild(this.label);  //鼠标事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

675. 打包native报错 [ 47%]

...打native native中xuy需要设置方向跟index页面的方向一致。 1.点击项目,选中左边TAEGETS中项目标签页,在General中设置项目的横竖屏 2.修改resource目录下config.ini文件中orientation的值与设置的横竖屏值匹配 orientation=2 //竖屏:IOS home键在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

676. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 46%]

...aair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

677. unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 [ 45%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 ui list 里面的元素不能点击两次 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2021-02-23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223

678. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

679. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ ``` #### 4.3 使用物理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

680. 分享水波一个shader [ 42%]

... 如何获取一个3D模型的长宽高? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2019-12-18 16:45 浏览: 2437 关注: 12 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923