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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

671. 将字节数组转为图片 [ 47%]

... Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170417

672. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...Sprite对象尺寸的百分比,当不勾选时,矩形的尺寸为像素大小。 Line Width:绘制矩形的边框宽度值。 Line Color:绘制矩形的边框颜色。 Fill Color:矩形填充的颜色。 动图2-2演示了这些属性的操作过程: (动图2-2) 2.2 代码绘制矩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

673. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 47%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

674. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例如图片的原大小是`110*145`,那么我们将原宽高除2就获得了中心点位置,设置`pivotX`属性值为`55`,`pivotY`属性值为`72.5`。然后播放动画,和第一种方法实现的效果一样。如动图14-3所示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

675. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

... Sprite统计所有渲染节点(包括容器)数量,这个数字的大小会影响引擎节点遍历,数据组织和渲染的次数。数字越低越好。因此建议在项目设计的时候,尽可能的减少渲染节点。 ### 4、DrawCall介绍 **DrawCall的次数是决定性能的重...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

676. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 46%]

...缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出2048会额外增加内存开销。另外,不断重绘时开销也比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webGL下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

677. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

678. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 45%]

...中放两份引擎的编译后的源码,即code.JS,最终会导致包大小超出上限,所以打算采用微信原生canvas作为开放数据域,主域使用layaair引擎 问题:现在已经获取了开放数据域的sharedCanvas,但是试了很多方法都没有办法将canvas绘制到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

679. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...1-2所示,在List组件下添加一个Box组件,并且调整好Box的大小。然后在Box下添加一个Label组件,命名为m_label,并设置一下Label的显示效果,使它更好看一些。 (图1-2) 再将创建好的Box节点拖入到List的Item Template属性中,如图1-3所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

680. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在上面的例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,调整XYZ轴的旋转,让血条随着人物的旋...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010