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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

671. laya.d3.resource.RenderTexture [ 87%]

...ifter:int = -1) 创建一个 RenderTarget 实例。 RenderTexture  end():void 结束绑定。 RenderTexture  getData(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获得像素数据。 RenderTexture  start():void 开始绑定。 RenderTextureProtected Methods  MethodDefined By ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

672. laya.net.Socket_API3.0 [ 87%]

...。 Returns boolean endian get endian(): string set endian(value: string): void Defined in laya/net/Socket.ts:98 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序。 LITTLE_ENDIAN :小端字节序,地址低位存储值的低位,地址高位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

673. laya.ui.ProgressBar [ 87%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

674. laya.d3.math.BoundSphere [ 87%]

... BoundSphere  clone():* 克隆。 BoundSphere  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BoundSphere  createfromPoints(points:Vector.<Vector3>, out:BoundSphere):void[static] 从顶点队列生成包围球。 BoundSphere  createFromSubPoints(points:Vector.<Vector3>, start:int, count:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

675. Socket连接不上(已解决) [ 87%]

...  }                  private function checkSocket(e:* = null):void{             txt.text = socket.connected ? "Now connect" : "Not conect";         }                  private function onSocketOpen(e:*=null):void         {             txt.text = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

676. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 87%]

...showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createSprite(); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } private createSprite(): void { this.sp = new Sprite(); var w: number = 200, h: number = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

677. laya.display.cmd.DrawPieCmd_API3.0 [ 87%]

...s:9 Accessors endAngle get endAngle(): number set endAngle(value: number): void Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:89 结束角度。 Returns number Defined in laya/display/cmd/DrawPieCmd.ts:93 结束角度。 Parameters value: number Returns void startAngle get startAngle(): number set start...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

678. laya.ui.ProgressBar [ 87%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Component clearTimer(caller:*, me...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

679. laya.d3.math.Viewport [ 87%]

...例。 Viewport  project(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 变换一个三维向量。 Viewport  unprojectFromMat(source:Vector3, matrix:Matrix4x4, out:Vector3):void 反变换一个三维向量。 Viewport  unprojectFromWVP(source:Vector3, projection:Matrix4x4, view:Matrix4x4...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

680. laya.display.AnimationPlayerBase [ 87%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画...

来源: laya_api 发布时间: 20170929