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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

681. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 55%]

...加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxColli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

682. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 55%]

...坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 代码用到了更新物理根节点去做相机跟踪 代码如下: export default class test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

683. 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? [ 55%]

...信 ltmking 赞同来自: 我觉得不适用,因为控制角色移动的代码y值是写的0 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

684. Laya2.3.0 HTMLDivElement 导出变量编辑器报错 [ 55%]

...aya吧,拥抱白鹭和cocoscreator Laya_Aaron • 2019-09-24 15:26 先用代码吧,或者旧版本IDE

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

685. unity导出的模型带动画模型就不渲染,去掉动画模型就能正常渲染 [ 55%]

...nim是带动画的模型 noAnim是不带动画的模型   laya工程测试代码在文件GameUI.ts的最下面 有注释说明 附件 : --> TestLayaWX.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

686. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 55%]

...的时候, 对子弹进行rotate设置, 以下是重置子弹旋转角度代码截图 以下有问题复现源码Laya + Unity, 请解答员下载.  给大佬递茶!   附件 : --> 问题复现源码Laya_Unity.zip 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

687. 获取动态更新的文本内容 [ 55%]

....frameLoop(1,this,this.Repeat,null,true); 这是加载资源的函数内的代码 1 2 3 4 5 6 7 8 loadPosition():void{ /* let resArray:Array<any>=[ {url:"eyeimf.txt",type:Laya.Loader.TEXT} ] Laya.loader.load(resArray,Laya.Handler.create(this,this.Onloaded),null,Laya.Loader.TEXT,0,true,null,tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

688. 播放3Dmax导出的lrani动画问题 [ 55%]

...了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3):   var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addComponent(RigidAnimations) as RigidAnimations; //rootAnimations.url = "aim/aim.lrani"; rootAnimations...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

689. 两个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 [ 55%]

...强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 移植了一个游戏 代码重新 写的 如何获取一个3D模型的长宽高? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2019-10-10 10:46 浏览: 759 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

690. 把模型的scale x设置为-1使模型翻转,之后模型的碰撞就检测不到了 [ 55%]

...了 这样行吗 麻辣干脆面 • 2019-03-01 17:12 手动调整下,或代码里设置一下属性值

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214