大约有 760 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...ext等文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...所以实际工作经验基本为0。。之前一直跟朋友合伙做点项目,但是这样下去也不是个头。既然没有工作经验,那就说说自己擅长的吧。本人是2011年开始自学编程,2014年国内某培训机构出来。比较擅长C#,熟悉H5,对php node py等编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180809
...影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...ll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 IDE1.7.8 json图集加载问题 (此问题已经无效) IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2018-04-24 15:15 浏览: 1575 关注: 2 人 w1114367261 • 2018-04-24 15:23 这个应该是texture的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...不是跟视频教学的一样吗 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 问题状态 最新活动: 2016-12-15 12:37 浏览: 2562 关注: 2 人 daohu • 2016-12-15 15:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前我是尝试了通过创建cannon的物理场景和刚体几何体对象,由laya.timer驱动cannon解算物理变化,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...验的程序员,基本上都会遇到重构,或者接手维护他人的项目代码。碰到耦合度高的代码,将是一件非常痛苦的事,一旦产生重构需求,将会感到重构困难。并且在维护时,可能为了改某处的BUG,刚刚修复好,又激发了另一处新...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...on的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的层级关系,你可以参考一下 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 达尔文 赞同来自: let skillPNGLoaded = function() { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3D场景 效果:可以提升场景导出的效率 功能简介: 2.9.0以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714