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大约有 924 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

681. laya.ui.Box_API3.0 [ 51%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. 怎么才能像HTML5中那样直接操作Canvas [ 51%]

... 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-05-02 16:54 浏览: 1443 关注: 3 人 cuixu_xucui • 2017-05-02 17:10 <canvas id=&quot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

683. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

685. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:248 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:252 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

686. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 50%]

...: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 lifereset 赞同来自: 5个方向 6个动作 6层 每个动作6帧 180 * 6 = 1000+ .......头疼  2018-02-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 预加载资源,不需要一次性加载过多,当前用到哪些资源就加载哪些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

687. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

688. laya.ui.View_API3.0 [ 50%]

...X Defined in laya/display/Scene.ts:292 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from Scene.centerX Defined in laya/display/Scene.ts:296 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. 游戏适配导致图片变模糊 [ 50%]

....clientWidth和height,对比下自己的设计分辨率,就知道哪个方向被拉了多少了,,再拉回来就行了 cuixu_xucui • 2017-09-29 11:33 @qq502416708:好的,谢谢 qq502416708 • 2017-04-27 17:22 游戏项目不太方便发。。确实不是很明显,也是最近才注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

690. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 50%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115