大约有 821 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...的工具链,减少策划与程序之间的沟通成本,提高策划、美术、程序的整体共同配合效率。 对于一个独立的程序本身而言。这本书提供的是一条独立的思考能力,有助于程序跳出常规的逻辑编写角色,在更高的一个层面纵观整...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...的。 Diavlog • 2020-04-14 14:28 @AA:如果程序用laya的2.2版本,美术的unity导出的插件就要用2.10的,也可以解决这个问题 AA • 2020-04-14 15:11 @Diavlog:我的程序用的是2.6版本,Unity导出插件得用什么版本呢? Diavlog • 2020-04-14 15:41 @AA:我们暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200413
...精灵 Mesh精灵是引擎中最常用的 静态网格精灵,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如图7-1场景中的各种建筑模型、山体岩石一般均为Mesh精灵。 (图7-1) 通常我们在实践中会创建简单的Mesh网格3D对象,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...闭时如何向open他的页面传值? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
... Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-07-04 09:39 浏览: 887 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...9:18 浏览: 1808 关注: 4 人 大饼干 • 2018-07-13 17:53 主要是给美术使用他们的资源不可能永远不变,但是他们用的时候不会写json配置表, 所以我想问没有其他办法了吗?建议能增加写的解决方案 Laya_Aaron • 2018-07-13 18:01 @大饼干:可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏前端开发经验, 一年以上laya2.0+版本的3D项目开发经验。有完整的laya3D引擎或者unity3D游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
...吧! huangweixuan • 2017-05-22 14:31 我也想用图集 但是我们这美术是外包的 他们做出来就是swf的动作 所以没办法啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...,实现各种功能并进行相关的测试和优化; 2. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 3. 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 资格要求: 1. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...看效果,不用等待编译什么的。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 LayaAir下TTF字体的使用方式? 问题状态 最新活动: 2021-10-27 10:59 浏览: 2442 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026