• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

681. 同一文本框中位置渲染出来会出现驼峰样式,高低不一样 [ 56%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 sunkui 相关问题 文本如何自动换行 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 关于文本遮挡 使用了u3D导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

682. laya.d3.core.BaseCamera [ 56%]

...使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void private Sprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

683. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 56%]

...数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

684. 天空穹不显示 [ 56%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

685. UI图片资源不显示 [ 56%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

686. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 56%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

687. U3D导出的特效显示不出来 [ 56%]

...上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180421

688. iPhone 11 及以上机型 Camera 的 RenderTexture 显示不出来 [ 56%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220929

689. 项目发布后不显示内容 [ 56%]

...不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

690. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 56%]

...谢谢回答 laya有没计划类似其他3D引擎(比如Unity),内部资源自动管理释放? 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 极端的还有比如,两个模型A,B都引用了C.jpg,A释放了(同时释放了C.jpg),那B会如何 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404