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大约有 875 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

681. laya2 ide图集打包问题 [ 60%]

...包问题 项目在发布后,有些图集不会被打包.. 1.项目图集设置 2.项目资源 3.ctrl+F12打包后效果 4.实际打包后,(.rec)文件里更新,但是某些图集没有被打包(如果图片是在2级或者更深一级目录就不会被打包出来) 求大神指点一二,卡住很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

682. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 60%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

683. UI编辑模式,可以滑动内容用什么标签? [ 60%]

...件,譬如List、Panel、textArea都是可以添加滚动条的,直接设置vscrllBarSkin(hscrollBarSkin)属性即可! 2017-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 songxi 相关问题 请问laya有没有地图编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

684. 类前面的author注释信息怎么生成 [ 60%]

...方法报错 layabox能不能由xml生成节点 生成的粒子特效怎么设置colorComponentInter无效? Browser获取的运行环境信息,太不准确了吧? LayaAir无法正确识插入别泛型TS代码生成js文件到html中 两个面板发布生成的ui代码在同一个文件类中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

685. [LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 [ 60%]

[LayaAirIDE3]Laya IDE编辑UI 锚点引起的异常操作 BUG1:节点设置它的对齐方式后,位置会发生改变,ctrl+z无法正确撤销(预期效果是:修改对齐方式不修改当前位置,并且ctrl+z可以正确撤销这个操作) BUG2:节点设置对齐方式后,进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

686. html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) [ 59%]

html控件bug汇总(版本layaAir 2.4) bug: 给html设置宽高不生效;超链接换行后没有下划线,变为普通文本了;超链接的点击范围有bug;图文混排时,同一行的图片和文字没有居中对齐,而是底部对齐了。 示例如下: ui布局   代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200206

687. 龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? [ 59%]

...就是图集啊 原来默认大小太大 4096*4096导致运行卡顿 ,我设置导出大小为2048后就分成的三部分,这方式无法转换么?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

688. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 59%]

...); this.animation.loadAtlas( _path ); this.animation.interval = _speed; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.animation.play(); this.addChild( this.animation ); this.animation.width 一直为0 2016-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

689. LayaNative加速器环境html启动文件规范须知 [ 59%]

...c=”a.js”></script> 2、在加速器环境下游戏的横竖屏设置: <meta name='laya'  screenorientation='landscape' />里 screenorientation的属性默认是横屏;竖屏参数是portrait; 3、在加速器环境下html文件里引入第三方js库须知: 因为Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

690. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 59%]

...方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.loader.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715