大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(549) Laya3.0_api(133) laya_api(54) Laya2.0_api(51) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(7) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...andler 怎么获取条目 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2020-01-08 21:34 浏览: 1795 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2020-01-09 11:22 能导出的是 导出为sprite3d 类型的可以克隆 , 右边导出应该属于 lm, 是meshsprite3d ,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...sunxm5510 • 2017-01-17 09:57 PC上好使吧,你是不是预加载很多资源然后初始化界面?那你监听一下加载进度吧,上次我是在手机上加载进度会卡住不会触发完成事件也不触发失败事件 zuojianfei • 2017-01-20 14:00 今天我又试了几次 他们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...加的资料,很多时候是加了后才会出现问题 比如 1.本地资源打包成图集后加了版本号后无法加载到 2.加了远程路径和版本号后,传到开放域里的data.url 也加会加版本号和远程路径,这里要特殊处理吗 kylin • 2019-12-23 15:58 @159*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191220
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的链接 提交 1 个回复 moketao 赞同来自: 这是要多节省带宽资源才一个字节一个字节的自己写。。。 建议还是用 protobuf 压缩率未必比自己写的差。 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...是同样的情况;在IOS上无此情况,但是,ios 上会出现2Dui资源路径错误的问题;在头条上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包用的2.6.1;代码ku版本是2.6.0 附件 : --> PrintHouse2.zip 2020-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
...(TS版本或AS版本的) 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-09-12 10:32 浏览: 686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
...觉怎么弄出来呀?? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 项目分包后, 运行出错 问题状态 最新活动: 2017-03-22 19:54 浏览: 1605 关注: 3 人 vincent • 2017-03-22 19:58 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String 得到资源的URL Skeleton useSimpleMeshInCanvas : Boolean = false[static] 在canvas模式是否使用简化版的mesh绘制,简化版的mesh将不进行三角形绘制,而改为矩形绘制,能极大提高性能,但是...
来源: laya_api 发布时间: 20170929