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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0116 秒)

681. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 30%]

...uot;:false, "hemiSphereRandomDirection":0, "coneAngle":25, "coneRadius":1, "coneLength":5, "coneEmitType":0, "coneRandomDirection":0, "boxX":1, "boxY":1, "boxZ":1, "boxRandomDirection":0, "circle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

682. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 28%]

...名注册的),并分别设置var名称,如下图所示: ![img](img/25.png) > 特别提醒:在IDE的font属性里,位图字体名称只能是手动输入,是不会出现在下拉选项里的。 #### 第三步:在代码中进行注册 IDE中的注册,只是为了IDE里显示出位图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

683. 安卓概率闪退 [ 26%]

...断苹果IOS 还是安卓Android? 问题状态 最新活动: 2019-12-16 10:25 浏览: 793 关注: 3 人 Nevermore • 2019-12-17 15:52 有堆栈应该就能找到问题了吧? bearocean • 2021-02-19 21:07 你好! Nevermore, 请问你这个问题有没有解决? 我也出现了完全一致的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191214

684. laya.d3.core.scene.VRScene [ 25%]

...SHADOWMAPTEXTURE1 : int = 24[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE2 : int = 25[static] BaseScene SHADOWMAPTEXTURE3 : int = 26[static] BaseScene SPOTLIGHTAMBIENT : int = 19[static] BaseScene SPOTLIGHTATTENUATION : int = 17[static] BaseScene SPOTLIGHTDIFFUSE : int = 18[static] BaseScene SPOTLIGHTDI...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

685. [LayaNative3]2d示例程序构建发布打包后,在OpenHarmony运行闪退 [ 25%]

...发者手机 Build info:OHarm OS 2.0 Fingerprint:75a15c8ae08fcf4a65640c78c2578b4181749a28fb6e405f2c308bac5f091db1 Module name:com.layabox.game Version:1.0 VersionCode:1 PreInstalled:No Foreground:No Pid:19883 Uid:20010080 Reason:TypeError Error name:TypeError Error message:Cannot read property getCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

686. laya.ui.List_API3.0 [ 24%]

...= false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...er); // 创建网格 coneMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createCone(0.25, 0.75); // 创建材质 let coneMaterial: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); coneRender.sharedMaterial = coneMaterial; //把圆锥形3D节点对象添加到3D场景节点下 this.scene.addChild(cone);...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

688. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 9%]

...= false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

689. laya.ui.VBox_API3.0 [ 9%]

...= false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

690. laya.ui.HBox_API3.0 [ 9%]

...= false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115