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...d Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...a.on(Event.DRAG_MOVE, this, onDragMove); aaa.startDrag(new Rectangle(0, 0, 100, 100), true, 0, 200); private function onDragMove(e:Event = null):void { // 正常移动时, bbb 会和 aaa 坐标一至, 释放鼠标后也正常, 但 // BUG 出现在鼠标释放后 当aaa 进入到回弹阶段时, E...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...些参数怎么设置 比如 Laya.Tween.from(this,{scaleX:0.5,scaleY:0.5},1000,Laya.Ease.elasticOut); 我可以修改elasticOut的回弹次数和回弹时间么? 2016-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160913
怎么绘制sprite的内容到texture上 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 柒汐夜 赞同来自: new Laya.Texture(sprite.drawToCanvas(w,h,x,y)) 2018-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
...clearTexture();//清除目标纹理的像素 // tex2d.getPixels(); /* let p1 = this.aImg.source.getPixels(0,0,tex2d.width,tex2d.height); let tex1 = new Laya.Texture2D(tex2d.width,tex2d.height); tex1.setPixels(p1); let tex22:Laya.Texture = new Laya.Texture(); tex22.bitmap = tex1; this.aImg.source = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230328
...果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设置皮肤 fontClip.sheet = "abc123 456";//设置皮肤对应的内容,空格换行。此皮肤为2行5列(显示时skin会被等分为2行5列),第一行对应的文字为"abc123",第二行为"456" fontCli...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,正在学习layabox的帮助文档 http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D166 5.在时间轴面板里,勾选“动画编辑模式”选项,显示时间轴动画编辑功能区。默认会创建一个名为 ani1 的动画效果,此名称可在帧属性中修改。 我按照第五点,把动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。View anchorY : NumberY锚点,值为0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... "right": 居右对齐显示。 Label alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component asPassword : Boolean 本API已弃用。使用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929