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大约有 1,657 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

681. 求解,我在laya下的asset已经对资源进行了修改,然后fileconfig.json生成的内容里还有修改前的资源内容 [ 68%]

...用importexport吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

682. 绘制的贝塞尔曲线需要自己写代码添加到舞台才能显示出来么? [ 68%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 配置layaAir需要注意的 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

683. 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl [ 68%]

切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 附件 : --> 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 188*****331 赞同来自: layabox 在评论区发现一位牛人的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

684. spine问题 [ 68%]

...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2021-04-29 09:25 浏览: 4893 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

685. 新手关于发布之后图集不能正常加载出来 [ 68%]

...图集区别在哪? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 ui list 里面的元素不能点击两次 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

686. 射线检测怎么没有效果呢? [ 68%]

...适用于高低起伏的地面? Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 box2d 的碰撞检测 射线惊天大bug之Cannon 关于button检测范围的问题 2个不规则的sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

687. laya2.1.1 微信排行榜无法滑动,按钮也无法点击 [ 68%]

...发起人 莫等闲 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 微信小游戏如何竖屏 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何实现微信登录? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

688. laya2.0新建项目的min.tsGameConfion.ts有什么用?在里面写代码会恢复原来的代码 [ 68%]

...碰撞检测rect没有旋转 预设怎么在代码中使用 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya2.0引入第三方库失败 Laya2.0 WebGl模式,使用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

689. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 68%]

...要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

690. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 68%]

场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 如题 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214