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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

681. 为什么导入脚本没有此模块 [ 60%]

...0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2020-02-26 10:35 浏览: 721 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

682. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

683. Laya2.0 TiledMap [ 60%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0发布微信小游戏,真机测试出现 window is not define 报错 laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? laya2.0调用scene.gc方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

684. scene3D可以旋转么? [ 60%]

...登录 发起人 佟掌柜 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 LayaAir1.7.9及以后版本打包ios应用后旋转屏幕闪白屏 slider旋转后 拖动异常 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

685. laya2.0 Label组件 [ 60%]

...式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 官方有没有animation中label事件使用的教程 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

686. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 60%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

687. 设置旋转特效后,旋转对象的位置跑偏了 [ 60%]

...一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

688. 3d粒子特效旋转参数无效 [ 60%]

...先登录 发起人 gveden 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

689. 在一个场景中创建出另一个场景中的模型后,为什么不能设置这个模型的位置和旋转 [ 60%]

...登录 发起人 a69536989 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 ui list 里面的元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

690. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...接受鼠标事件 鼠标穿透 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 优先本对象 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 Z索引 Zindex 控制 2D 场景中物体或元素的渲染层级和堆叠顺序 堆叠根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010