大约有 724 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...名空间,由于IDE导出时只能识别命名空间的导入方式(也就是import xxx = xx.xx的形式),如果没识别到,则会自动将基类导出为Laya.xxx的形式,所以这里必须加一层命名空间。导入路径为相对layaMaxUI.ts的路径。 二、导出效果 创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200827
...,我们的cullingMask是 除了UI层,都需要。 那么子对象名称就是 culling_mask=all|!ui 如果我们的cullingMask是,只要ui和fx层,那么子对象名称就是 culling_mask='ui|fx' 如下图所示,我为摄相机和灯光都添加了culling_mask子对象,这个子对象会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...5 0 0 分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 附件上传了 就是新建一个项目 引入protobuf.js 我这个包已经发布release 然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...证书,将自己的服务器升级成https的服务器,我用的方式就是通过nginx 设置成https服务器,网上教程很多的。 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 林龙 赞同来自: https://www.aliyun.com/product ... 21870 2018-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...载解压的代码,直接加载图片,一样存在这个问题。现在就是不同目录下的图片如果名字相同就有问题,如果名字不同就没问题。所以感觉是不是loader在加载图片的时候只采用了图片名作为缓存的key,而不是采用的完整路径呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。  (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 **在游戏中使用多张图片合成的图集资源作为美术资源,有以下优势:** #### 1.1优化...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...真机测试 开启调试模式 (这里简单说一下调试模式 其实就是忽略了外部请求路径的安全域),能够进入游戏 目前就是这样 希望朋友们有空帮忙看看 后续问题 谢谢~~~ 2018-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 callback 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
... 2018-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看着就是物理库没有引进去,或者 插件不是2.0的插件 2018-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: demo上传我看一下吧,这样交流信息不全 2018-12-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227