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大约有 1,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

681. 播放多个模型动作,FPS一直在持续减少. [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题已经优化解决,不存在这个循环了,请更新至新版引擎 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Stencil 相关问题 加载到舞台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

682. 引擎事例的UI-Tree [ 56%]

..."Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 问题状态 最新活动: 2017-06-26 10:13 浏览: 2035 关注: 2 人 cuixueying •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170624

683. 建了一个laya群,方便交流解决问题,希望大家能够参与和支持 [ 55%]

...间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

684. 招聘:HTML 5 游戏前端开发主程 坐标:上海漕河泾 [ 55%]

...任务分配、跟踪、Review 有良好经验,对交互体验、性能优化处理经验丰富 - 卓越的沟通和执行能力 简历邮箱:[email]908407351@qq.com[/email] 联系方式:18621657197 2018-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

685. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 55%]

...于3D资源量特别大,我们的插件导出文件做了最大程度的优化结构,以最大程度降低资源量,现在不支持开发者自定义的文件格式。        如果想要自定义mesh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

686. panel如何实现像list那样的实时渲染功能 [ 55%]

...lEnable=true;无法滚动 unity导出的场景不显示实时阴影 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 问题状态 最新活动: 2017-12-29 14:30 浏览: 681 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

687. 诚聘LayaAir开发工程师 坐标:佛山 [ 55%]

...产品需求,分析并给出合理的页面前端结构解决方案; 3.优化产品功能、游戏逻辑和用户体验。   任职要求:   1.两年以上游戏开发经验,至少使用LayAair,cocos,egret开发过一款完整的游戏; 2.精通TypeScript,JavaScript开发经验; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

688. 1.7.17无法打包发布,测试扫码部分手机打不开 [ 55%]

...理请稍后界面  并且Iphone6 无法运行,7P,X没问题  求助优化思路,附件已上传 附件 : --> laya3D.zip 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

689. 出售类 黑洞大作战精品全套美术资源,未上线 [ 55%]

...筑 小到花花草草,人物动物均有动画,根据小游戏资源优化 全城市仅10万三角面 同屏几千面,整个地图256*256贴图,微信小游戏可流畅运行,喜欢抓机会的不要错过了,只卖独家   需要的加qq:617041429    附件 : --> 2018-08-17 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

690. batch draw 减少draw call [ 55%]

...有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530