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大约有 738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

681. [LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 [ 50%]

...混合无效(版本2.6) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 2D场景加载3d人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

682. ios升级17.0后 UI 控件多次调用 RESIZE 卡死的问题 [ 50%]

...新size卡死的情况 。 诗和远方 • 2023-08-08 20:23 但是这个修改范围太大了。要怎么处理?一个一个改太多了,而且不是必现的,引擎那边有什么好办法处理吗? layabox小高 • 2023-08-08 20:30 可以提供一份可复现的示例吗 诗和远方 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230808

683. 执行回调函数时报is not a function [ 50%]

...错误导致的 正确的this,应该指向MhsgStarter,现在是window 修改方式有2个,你可以参考下 1、传参的时候不要传function,可以考虑传一个Handler SocketProxy.instance.getRoleData(Handler.create(this,getRolesBack,[str])); } protected function getRolesBack(data:Str...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

684. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 50%]

...5 • 2016-10-26 14:45 @hel1314: 首先这个函数的意义是递归遍历修改场景中模型材质的属性,以上修改的是材质的反射率,我们那个demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

685. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

686. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 50%]

...置允许在指定时间发射粒子。可以设置多组爆发点,分别修改时间,最小粒子数,最大粒子数 (动图7)展示了使用Rate Over Time为5,每秒发射5个粒子,同时使用一组Bursts,在第3秒时,突然发射30个粒子 3.1.3 形状模块 Shape 该模块...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

687. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 50%]

...5版本更新(2021.11.17) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

688. 关于Sprite3D transform.translate表达的具体含义 还有就是Sprite3D动态改变其坐标 场景其还是在原位置显示 [ 50%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2017-11-10 16:04 浏览: 833 关注: 2 人 186*****745 • 2017-11-10 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

689. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 50%]

...Material  defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial  DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] TerrainMaterial  DIFFUSESC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

690. 为什么创建的脚本 变量在编辑模式赋值后 运行时为undfined [ 50%]

...机上就连接不上socket 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系.....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024