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大约有 4,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0109 秒)

681. 资源无法更新 [ 88%]

资源无法更新 我替换了资源图片,在IDE里面显示正确的,为什么运行还是用的以前的老资源啊  附件 : --> 2019-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

682. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 88%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

683. 关于微信小游戏资源的问题 [ 88%]

关于微信小游戏资源的问题 微信小游戏,可以把模型信息放到服务器吗?然后使用的时候通过请求数据得到模型?有没有参考的文档呢 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

684. 萌新想学as3不知学习方法求学习资源 [ 88%]

萌新想学as3不知学习方法求学习资源 求大佬们提供一些学习建议和学习资料 2017-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 文档:https://...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010

685. 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 [ 88%]

微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题 微信小游戏里面开放数据域的资源加载问题,保存 VM269:1 gameThirdScriptError wx.getFileSystemManager is not a function TypeError: wx.getFileSystemManager is not a function at Function.__static.wxdown (http://127.0.0.1:6343...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

686. 关于小游戏的缓存bug [ 88%]

...布微信小游戏(同理其他平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226

687. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 88%]

...上。 实现很简单,我通过Laya.loader.load预加载把302个图片资源加入到内存中,然后通过getRes 和 drawTexture 添加SPRITE对象到屏幕中。 预加载后的初始内存为29M左右 之后开始逐个添加SPRITE,在添加第1个到第80个头像的时候,内存显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

688. UI图片资源不显示 [ 88%]

UI图片资源不显示 把图片放到工程里,然后用设计模式添加一个btn,和若干个label。 把btn的skin设置为某张图片,然后按F12生成以后。 有生成图集,并且json的路径也没有错。   运行时btn点击调用方法都可以,label也可以正常控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

689. 做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 [ 88%]

做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

690. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 88%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130