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大约有 850 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

681. laya.ui.List_API3.0 [ 56%]

...hy Box List Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize cacheContent disableStopScroll hitTestPrior mouseHandler mouseThrough name renderHandler selectEnable selectHandler tag totalPage drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

682. as还能用getChildByName方法吗? [ 56%]

...代码中Handler中的setTo()方法 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

683. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 56%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

684. 音乐文件能预加载吗 [ 56%]

...,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 求教: soundManager如何停止正在播放的背...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

685. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 56%]

...caleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static startScene:string="test/TestScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} static init(){ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

686. laya.display.Node [ 56%]

...y] 子对象数量。 Node  parent : Node[read-only] 父节点。Node  scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Node()Node  addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node  addChildAt(node:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

687. 三星手机 list中元素 点击触发拖动 元素不响应点击 [ 56%]

...不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 图片添加点击事件 有的不生效 遮罩点击事件 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

688. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

....random() * 0.75 + 0.25; //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = box.addComponent(Rigidbody3D); //创建盒子形状碰撞器 var boxShape:BoxColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

689. TiledMap通过名字获得MapLayer怎么都是Null [ 56%]

...定, 无法添加新回复 发起人 席门大官人 相关问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求助关于TiledMap的版本问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

690. Laya 3D: unknown mesh version [ 55%]

...Conventional/YJD.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp){ var sprite3D = scene.addChild(sp); 加载报错 Laya 3D: unknown mesh version 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 YUIL 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190130