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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

681. 输入设备-摇一摇 [ 87%]

...Pic(); this.showConsoleText(); this.startShake(); } private showShakePic():void { var shakePic:Sprite = new Sprite(); shakePic.loadImage("res/inputDevice/shake.png"); Laya.stage.addChild(shakePic); } private showConsoleText():void { this.console = new Text(); Laya.stage.addChild(this.console); this....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

682. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 87%]

...&group=Resource&name=GarbageCollection)) ```typescript function(e:Event):void { _castType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

683. 加载-错误处理和进度 [ 87%]

...ent.ERROR, this, this.onError); } private onAssetLoaded(texture: Texture): void { // 使用texture console.log("加载结束"); } // 加载进度侦听器 private onLoading(progress: number): void { console.log("加载进度: " + progress); } private onError(err: String): void { console.log("加载...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

684. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 87%]

...tructor(){         this.init();     }      private init():void{         //初始化微信小游戏         Laya.MiniAdpter.init(true);         //程序入口         Laya.init(600, 400,Laya.WebGL);          //激活资源版本控制     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

685. 鼠标交互-滑动 [ 87%]

...showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { this.createSprtie(); this.drawTrack(); } private createSprtie(): void { const w: number = 50; const h: number = 30; this.button = new Sprite(); this.button.graphics.drawRect(0, 0, w, h, "#FF7F50"); this.button.pivot(w ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

686. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 87%]

...Extra RegisterExtra(context: string, extraName: string, handler: Handler): void Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:188 注册 extra 处理函数 Parameters context: string extraName: string handler: Handler Returns void Static UnRegisterExtra UnRegisterExtra(context: string, extraName: string, recove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

687. laya.physics.joint.RopeJoint [ 87%]

... Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By destroy():void 销毁组件 Component onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

688. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 87%]

... - **writeArrayBuffer**(arraybuffer:*, offset:uint = 0, length:uint = 0):void 写入指定的二进制缓冲数据。指定数据的偏移量和长度,如下: ```typescript var byte:Byte = new Byte(); var byte1:Byte = new Byte(); byte1.writeFloat32(20.0);//写入一个四个字节的浮点数 by...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

689. laya.map.TileTexSet_API3.0 [ 87%]

...Methods addAniSprite addAniSprite(aniName: string, sprite: TileAniSprite): void Defined in laya/map/TileTexSet.ts:48 加入一个动画显示对象到此动画中 Parameters aniName: string //显示对象的名字 sprite: TileAniSprite //显示对象 Returns void clearAll clearAll(): void Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

690. laya.device.media.Video [ 87%]

...ode 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513