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... //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 | Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... //创建球形碰撞器 rigidBody.isKinematic = true; //设置可以与其发生碰撞的碰撞组 rigidBody.canCollideWith = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER1 | Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER3 | Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_CUSTOMFILTER5;//只与自定义...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,请问是什么问题,有没有解决方案 你的这个问题解决了吗? 当使用iphone自带浏览器打开游戏的时候,划开上方的地址栏后,游戏内的按钮位置会发生错乱,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
[LayaNative2]Layadcc:文件内容发生变化后,产生的checkSum内容不变导致无法热更 当对附件中的nbgame.js中所有'nhmj'替换成'ddmj'后,重新用layadcc生成update/filetable.txt发现其中02c81f6c这个fileID(即/js/nbgame.js文件)对应的checkSum内容并未改变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...物理刚体会穿透 其中一个刚体速度略微快一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? public function createMovieClip():void { bg = CreateObj.createSprite(McUrlMgr.LOAD_BG_Path); this.addChild(bg); bg.x = 0; bg.y = 0; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...移动A后子刚体不移动 但是子刚体的sprite跟着移动 子刚体发生碰撞后对应sprite回归原位 如果A上有刚体 移动A后子刚体不移动但是对应sprite跟着移动 发生碰撞也保持位置 试过给父子加Joint也没用 请问如何才能让子刚体跟着...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...ilZ 赞同来自: 我测试了一下球体碰撞shape当半径为0.25时,发生了碰撞,在半径为0.24时候 没有发生碰撞 符合预期的结果 2020-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200321
...2019-04-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 与你同在 赞同来自: 这个发生的概率很小,原因是你在OnTrigger中执行了remove某个带碰撞器的物体,但是这个物体在本帧结束的时候才会被移除,这个时候物体已经不存在了但是在该帧还在舞台上,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190407
...画模板的坐标是A的,所以添加了动画模板的按钮位置都发生偏移,偏移到动效中的位置A 然后做动画 能否不设置动画模板的位置,让它使用它所绑定控件的位置? 奇妙的小插曲: 这边尝试过吧动画模板中的每一帧y设置为“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020