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2d 物理世界移动问题 设置 Laya.Physics.I.worldRoot后 物理世界的钢体无法跟随容器移动 导致无法做大地图的视角跟随 附件 : --> aaatest.rar 2022-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220414
获取世界矩阵这个方法报错,这个什么问题 在layaAir3D.max.js里面的方法, getWorldMatrix,我在unity里面看的没问题,导出来就有问题了,求大神解释!!! 附件 : --> game.zip 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础概念有一个概览性认识。 至少,我们要了解3D世界的基础都有哪些,然后再依据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
移动物理世界 worldRoot 弹窗不能居中 因为默认的worldRoot 是stage 移动了弹窗也会跟着运动 就不能居中了 如果重新设置了worldRoot 然后去移动worldRoot 会出现物理世界固定 显示物体 却在动 怎样让舞台固定 物理世界运动? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...ndex.html?category=Core&class=laya.d3.core.Transform3D)API),他在3D的世界中非常的重要,所有有关显示对象变化的都会用到他。 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以被鼠标拖拽。 2018-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 我说的是希望引擎的ide里有这功能啊,老兄,不是要游戏里做这功能啊!!! 2018-06-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: ide,写代码的时候,希望...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...处理3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303