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大约有 1,658 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

61. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 86%]

同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 2020-04-29 添加评论 悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

62. 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 [ 86%]

同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 同时用两个摄像机,一个摄像机作为另一个摄像机的子对象渲染内容无法显示,作为同级的就可以显示 2020-04-29 添加评论 悬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200429

63. 两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? [ 86%]

两个不同UI级别的物体如何进行碰撞检测? https://ask.layabox.com/question/1543 如果是转化为世界坐标,var rectangle1 = new Laya.Rectangle(负的世界坐标X,负的世界坐标Y, 52, 52) 可以这样写吗? 下面这个值应该如何计算 附件 : --> 2018-01-22 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

64. 请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 [ 86%]

请问如何获取触屏上两个或者更多位置的坐标 我已经看过用两个手指旋转的demo 现在想问 能否可以在两个手指都按下去且不动的情况下 还能不断获取坐标 demo必须触发事件才能获取坐标 但是如果我一直按着不动就无法触发了 mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

65. 图片切换后显示两个状态 [ 85%]

图片切换后显示两个状态 比如我使用  myImg.loadImage("1.png") 将图片加载后显示,之后使用 myImg.loadImage("2.png") 或者 myImg.skin = "2.png" 切换图片显示效果,结果却将 1.png 和 2.png 都显示出来了。请问可能有哪些原因造成这种情况? 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170618

66. 两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 [ 85%]

两个static刚体 无法进入onTriggerEnter函数 其中一个静态刚体 是通过x y坐标移动的 2019-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1603711424用户 赞同来自: 我这也遇到过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

67. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 85%]

...级的`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 文件夹,把安装包里的这两个文件夹都复制到Unity项目的Assets目录下,替换`LayaAir3D` 与 `StreamingAssets` 这两个文件夹。 > 提醒,不要直接把这两个目录拖到Unity面板的Assets下,否则会导致重命名添加(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. 同时有两个带平铺sizeGrid的Image时,后一个Image显示不正常 [ 85%]

同时有两个带平铺sizeGrid的Image时,后一个Image显示不正常 在IDE里看是正常的,实际运行的时候第二张Image的平铺区域会变成第一张Image的平铺 具体见截图和DEMO。。。 附件 : --> Demo.rar 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

69. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 85%]

两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 我把Laya版本更新到 2.7 后发现 onTriggerEnter的回调 可能有些问题, 如图中,首先给黑色小牛里的一个添加了Collider的节点添加onTriggerEnter的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

70. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 84%]

两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 我想开发一款动作类小游戏。   如附件中的 Demo  在英雄手上添加Rigidbody组件和Collider组件 当Collider改变位置时不无法 触发onTriggerEnter  。我需要怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730