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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

61. 如何播放图集动画中某一组动画 [ 56%]

...里? buzhisuowei123 • 2017-12-21 11:31 需求很简单,就是一个人物模型,有多个动作和方向序列帧,都打包都一个图集,按需播放某个动作方向的动画;

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

62. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看到人物在做待机的动画,如动图2-3所示 (动图2-3) 此时的动画是通过CPU计算骨骼的信息来播放动画的,接下来我们来使用动画烘焙,用GPU来计算动画数据 在菜单栏中,点击...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码[ 55%]

...场景中的网格碰撞模型,然后添加网格碰撞器。之后控制人物走动,当走到有限制区域时,outHitInfo.distance 一直等于 -1 ,告诉我没有射线。 ymsdandan • 2017-11-14 11:54 @woody1720596907:那就是你射线检测没有检测到 woody1720596907 • 2017-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

64. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 55%]

...误差   Ray 实现的碰撞是有问题的。如上图,鼠标点不中人物。 Stage.SCALE_FULL 模式下正常 其它模式下有错误。  已经有至少三个人踩到类似的坑了: https://ask.layabox.com/question/5773​  https://ask.layabox.com/question/4284  https://ask.layabox.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

65. spine动画中用到了ik 腿站立的时候会抖 [ 53%]

...:谢谢,我试过这样的形式 这样的形式对于站立腿是直的人物来说 做动画腿会抖 所以实用性不是很大,我现在的解决办法是 做完之后把所有的帧数K上 然后删掉ik在导出 会解决 但是sk文件会变的很大 具体要看动画的数量 卡波米...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

66. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 52%]

...2 18:02 unity3d 插件1.7.16导不出动画。我在unity里,可以看到人物在动,但是导出来的时候只是个模型。不会动。lh文件也没看到动作名。 ln_chenchao • 2018-02-02 18:12 我问一下,是不是做插件的人回家过年了。 qian • 2018-02-03 10:31 那你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

67. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属性界面里会展示3D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1是LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

68. 咨询在Laya.Sprite3D中,是否含有类似于 Sprite 中的getbounds函数 [ 52%]

...rite 中的getbounds函数,我的应用场景是在2d背景下,显示3D人物。,在做了坐标映射convertScreenCoordToOrthographicCoord 后,发现定位的定位点为x轴中心,y轴最下方。现在需要获取3d图像宽度,请问如何获取 2017-11-17 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

69. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 49%]

....bg.graphics.clear(); //将当前的坐标向上移动32 方便后面处理人物的位置 this.bg.y = -32; this.addChild(this.bg); } this.bg.graphics.drawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

70. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 44%]

...                         三.  获取3D场景中的坐标 -- 人物跟随 鼠标行走                此实现思路跟楼上一致。                         最后附上以上3个示例的 资源和源码!还有官网上的示例,http://layaair.ldc.layabox.co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324