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大约有 904 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,967 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 [ 85%]

...确认是2.7版本bug,用2.3版本新建项目,一样的资源一样的代码不会出现问题 2020-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: 2.8.1 也是会出现同样的问题 有人能解决吗? 2020-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_zhang 赞同来自: 没太明白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

62. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 85%]

...m3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

63. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 84%]

...panda-星 赞同来自: 有找到解决办法吗,同求,目前要用到代码设置刚体速度,但是又要触发onCollisionEnte事件 2020-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 LayaAir3D UnityPl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

64. 3D物理引擎bug [ 84%]

... 发射子弹  然后再移动的时候 会瞬移   分析:     所有代码 确认 不存在共享引用的问题     玩家与子弹处理那快  方向都是 深拷贝     玩家和子弹是2个不同的类  同时类的变量名也不相同( " 考虑到ts是脚本型语言 我都已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

65. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 84%]

...ist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2024-12-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

66. [LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 [ 83%]

[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成的RigidBody的shapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建的是有的       private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody {         const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250403

67. 带骨骼动画模型加载问题,加载没有刚体效果、动画Animator销毁报错 [ 83%]

....js:13211) 潜龙飞呀 • 2018-12-02 10:41 我修改laya.d3.js第18104行代码为keyframeNodeOwner && keyframeNodeOwner.referenceCount--;就不报错了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

68. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 83%]

...格不设置rotationEuler或设置position也不会出现   将下面的代码拷贝到引擎示例(3D-物理系统-基础碰撞器)中运行即可: class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);         //设置画布模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

69. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 [ 82%]

....LookAt 竟然会让一个 对象 追随另外一个对象???     代码里没有加人物移动 只是在Update里 让僵尸朝向玩家 结果 僵尸直接到玩家面前了 一直追随玩家。   这是不是 又是一个bug?  还是我lookAt用法错误 声明一下 动画里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

70. 2D中rigidBody.applyForce无效 [ 82%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 在你的代码中设置的 applyForce是有作用的,只不过你代码中将物体的allowRotation(是否允许刚体旋转)设为了false,所以不会出现设置的效果。 2021-03-04 0 3 分享 微博 QZONE 微信 simple...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303