• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 不规则热区的实现 [ 57%]

...拖出来一个Poly(不规则多边形),这个就相当于我们在代码中的Graphics实例。 步骤三:   通过在Poly右侧属性面板中添加更多的points坐标点,来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161115

62. htmlCanvas 像素级操作 [ 57%]

...1:11 浏览: 1745 关注: 1 人 Atomom • 2019-11-11 14:19 能详细写下代码么。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180413

63. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 56%]

...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 #### 1.3、不同的文本组件使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 56%]

...3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya.CapsuleCol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

65. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 56%]

...lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码   引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unitypackage就可以导入unity了 附件 : --> position.zip u3d.zip 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

66. 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 [ 56%]

...m3D.TRANSFORM_WORLDSCALE处理内,先进行一次位置计算。将以下代码复制到分支处理内: var shapeOffset = this._colliderShape.localOffset; var position = transform.position; var btPosition = PhysicsComponent._btVector30; if (shapeOffset.x !== 0 || shapeOffset.y !== 0 || shapeOff...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211104

67. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 54%]

...域项目的 对应文件夹 laya/assets 下面 ,然后 编译素材 和代码file:///blog/asroads.github.io/source/_posts/game/LayaAir2-0-LayaBox-%E4%B9%8B%E5%B0%8F%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E6%94%BE%E5%9F%9F%E5%BC%80%E5%8F%91/image-20190307202022134.pnglastModify=1551962708准备好一切后 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

68. 对staticCache的疑问 [ 54%]

...件list数据源的疑问 关于TS环境下的第三方库导入的疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 关于CurMem内存释放的疑问? Animation和动画编辑器的理解疑问 问题状态 最新活动: 2017-11-20 20:16 浏览: 709 关注: 2 人 ymsdandan •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

69. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...程管理面板 工程管理面板里,包括了项目全部的资源与代码。资源位于assets目录,代码位于src目录。面板如图5-2所示。 (图5-2) 3.3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

70. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IBL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910