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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

61. 招聘:3D小游戏开发工程师,薪资12k-30k,坐标:广州 天河 [ 73%]

...,有unity开发经验; 2、熟练使用Laya,Cocos游戏引擎,Laya优先考虑,熟悉typescript、javascript语言; 3、有微信小游戏开发经验优先; 4、工作中能积极沟通,具备较强解决问题的能力,有责任心,具有持续学习的意愿。   联系方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

62. 深圳 招聘H5游戏开发 15-25K [ 73%]

...的代码书写规范;   有Layabox、FairyGUI、pomelo使用经验者优先,有线上页游,微信小游戏项目上线经验者优先   各种福利: 1、双休、五险一金(入职即买)、各种带薪假期,每月生日会、季度团建、年度旅游; 2、扁平化管理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

63. 【广州君海游戏】怒求H5游戏各级别前端攻城狮,10-25K,福利奖金丰厚~ [ 72%]

...相关专业; 2.至少有一款游戏开发经验,有完整项目经验优先; 3.熟悉H5游戏引擎(版本不限),如白鹭egret或者layabox引擎; 4.有H5游戏项目经验优先~   【项目类型】 mmo,卡牌,arpg,放置挂机类等~~~     接受其他引擎转做H5喔~  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

64. 【广州】急招小游戏主程 薪资10-30K + 项目奖金 [ 72%]

...cript 有深入理解 拥有相关H5或小游戏前端开发引擎经验者优先 (cocos-creator, ergret, layabox) 拥有实时小游戏/H5应用开发经验者优先 有兴趣者请把简历及联系方式发至 1727370651@qq.com 有兴趣者请把简历及联系方式发至 1727370651@qq.com ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

65. 【广州】蜃龙诚聘H5游戏前端开发,薪资待遇优厚 [ 72%]

...手游项目经验; 2.熟悉白鹭(Egret),layabox引擎或cocoss的优先; 3.熟悉手游客户端开发流程的优先; 4.熟悉TCP/IP,WebSocket,HTTP等网络通信技术; 5.对Android,iOS开发有一定了解,能熟练使用Android,iOS开发及测试工具; 6.熟悉javascript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

66. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...导航时如何与不同类型的表面进行交互。agent在寻路时会优先选择Cost较低的路径,避开Cost较高的表面。开发者可以根据自己的需求,为不同的表面类型设置适当的areaFlag和Cost值,以影响agent的导航行为。 2.1.3 异步生成asyn 表示是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 创业公司 招H5游戏客户端主程(20K-30K) 地点:北京朝阳区望京 [ 71%]

...烈的责任心; 8、有一款以上完整上线的游戏项目经验者优先; 9、带过技术团队者优先。 有意者请联系:QQ:65190548 或者直接投递邮箱:65190548@qq.com 2018-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

68. 柬埔寨波呗SRC融创科技需要棋牌技术几位 你们牛逼 工资你们说了算 [ 71%]

...、大专以上学历,美术相关专业,有美术功底及原画功底优先; =14pt3、游戏移动产品UI设计流程,熟悉各平台的美术资源标准和优化适配方案; =14pt4、应聘简历请附相关作品; =14pt5、熟悉游戏动画开发流程优先。 2019-07-19 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190719

69. 【高薪招聘】H5游戏前端开发工程师-北京海淀大钟寺 [ 71%]

...悉egret或laya等相关游戏引擎. 4、熟悉HTML5的canvas及WebGL者优先. 5、有线上作品经验者优先. 岗位任职条件: 1、利用HTML5相关技术实现移动端平台游戏研发. 2、持续优化产品性能,游戏逻辑和用户体验. 3、解决跨浏览器和移动设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

70. laya.display.Sprite [ 71%]

...象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否...

来源: laya_api 发布时间: 20170929