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Laya_社区(326) laya_api(53) Laya2.0_文档(35) Laya3.0_文档(14) Laya3.0_api(3) Laya2.0_示例(1) Laya2.0_api(1)
...计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
飘伤害用3d还是2d,如何优化,给一个建议 感觉这算是个瓶颈,有好点的建议么 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 当然用2d。 没有实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
开放域关系链 掉帧严重有什么优化方案吗? 只要在主域运行drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height)绘制开放域; 哪怕开放域里什么内容都没.直接从60掉帧到30? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧!还有字节级的加速,有吗?真的提升了2-4倍吗?继承的matter,有教程吗? 2018-07-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
[引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 既然已经有了uploadRenderStateBlendDepth,再来个uploadRenderStateStencil吧。不然自定义shader写的平面阴影当有透明度的时候,会有顶点重叠的地方,显示效果很差,希望可以通过 gl.stencilFunc和gl.sten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
现在3D项目造成手机发热很严重,有没有什么优化方案吗 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 没办法避免,唯一方法可以降低帧率,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
关于多人同屏的优化方案。 rt 现在我测试了 实例化100个8帧的Animation对象到舞台播放显示,帧频只有25左右 不减少动画数量的前提下有办法提升流畅度吗? 代码见图: 序列动画是预加载了 附件 : --> 2017-02-16 添加评论 免费帖 --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
优化DrawCall--渲染顺序 在技术文档-优化DrawCall中,有这一条 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 疑问: 1.图片的渲染顺序是怎么排序的? 2.如何保证图片的渲染顺序是挨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
Laya3d如何优化DrawCall,提高渲染性能? 比如在U3D中,我有100个相同材质的物件,勾选了Static标记,导出到Laya引擎中,Laya不会帮我这100个物件合并渲染。 对于相同材质的物件,如何提升渲染性能? 2018-05-08 添加评论 悬赏 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180508