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大约有 391 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

61. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 77%]

...js“ 我们把 compile.js 内容 复制到 新建的文件里 下面是我修改的文件 // v1.0.0 //是否使用IDE自带的node环境和插件,设置false,则使用自己环境(使用命令行方式执行) let useIDENode = process.argv[0].indexOf("LayaAir") > -1 ? true : false; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

62. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 77%]

...少 138*****826 • 2018-03-06 10:04 @Laya_Aaron:建议是能够拿到并修改,这样代码运行中可以修改和调整之类的。 Laya_Aaron • 2018-03-06 10:07 @138*****826:用particlesetting可以修改

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

63. IDE编译代码不更新 [ 77%]

...来看bundle.js文件根本没变,求解新版laya怎么编译运行修改代码。 2020-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

64. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 之前在IDE1.6.0可以运行代码,用1.7.9打开却无法运行 [ 77%]

...出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3D模型无法修改scale? runtime运行报错! 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 构建iOS工程,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

66. [LayaNative3]新ui制作的prefab会缩回去 [ 76%]

...统 使用白图制作UI prefab,白图都又缩回去了,prefab里修改尺寸保存,再打开或者拖拽到场景的对象也是缩回去的,不是自己编辑的样子 白图是这个   附件 : --> 2025-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

67. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 76%]

...地址呢?官网的FB环境搭建没这步,flash本身的运行路径修改不涉及,应该在哪里修改呢? FB上点外部运行还是本地路径地址 buzhisuowei123 • 2017-12-22 18:16 @Monica:那个快捷键参数生效了,谢谢你,不过这里的步骤应该放到官网环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

68. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 76%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 [ 76%]

...题非常多。ILSpy还没有试过。) 将源码放在Unity工程里。 修改BUG 之所以要反编译这个导出工具,是因为它有个严重的bug——BoxCollider导出时center.x属性没有加负号! 我们知道Laya和Unity的x轴是反的,所以在导出Transform组件的position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405