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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. workerLoader问题 [ 74%]

... 郭兆奎 赞同来自: 用这个workderloader.js替换worker.js,然后修改一下回调的this,看看好使不   workerloader.zip 2019-08-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 天 涯 相关问题 发起问题须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802

62. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 74%]

...ets.length; i  ​ (图3) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 74%]

...同来自: 多吃不胖。 、185*****914 自己解决了,发现框架在修改了zoder之后进行重新排序时,重排了_childs的顺序,但是显示是根据_showGridList顺序来的,zorder修改之后,_showGridList里面的顺序 没有变,于是我修改了 一下源码解决了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

64. layaAir ide文档类问题 [ 74%]

layaAir ide文档类问题 根据教程修改文档类 不成功  <compileTargets>     <compile path="src\HelloLayabox.as" /> </compileTargets> 2017-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

65. Skeleton骨骼动画内存泄漏 [ 74%]

...NE 微信 lzsong 赞同来自: 貌似遇到过类似问题,laya.ani.js中修改这段代码试试是不是资源没销毁         if (this.url){             delete Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url];         } 换成         if (this._relativeUrl){            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

66. 分包编译问题 [ 74%]

...tion/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件   如如图2   如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。   哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

67. 发布面板如何添加新的属性值,web.json改了没用 [ 73%]

...提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 一般推荐直接在发布面板上修改 web.json是IDE在发布web项目后自动生成的,一般不推荐修改 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lr_1115362682 赞同来自: 那我可以自定义发布面板嘛,或者说发布面板在哪个路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

68. 1.0QQ、微信引擎插件问题解决办法 [ 73%]

...上可能会遇到MD5校验码问题,此问题需要开发者自己手动修改一下laya项目的bin目录下的index.html文件中的类库引用,原本(libs/laya.core.js)修改为(libs/min/laya.core.min.js),注意:所有引用都需要改 此时修改完成后直接发布,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

69. 背景音乐来回切换问题 [ 73%]

...决,1.7.8正式版本之后就好了。如果着急使用的话可以先修改引擎源码: AS修改方式:打开AudioSound类,找到166行的判断进行修改,如下所示: if (url == SoundManager._tMusic) { _initMusicAudio(); tAd = _musicAudio; //添加下面这一行代码 tAd.src = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

70. [LayaAirIDE3]Mac 系统下动画烘焙问题 [ 73%]

...存后,会丢失_bonesNums数据   临时解决办法: 烘培之后,修改烘培之后的预制体,使用新的AnimatorController,保存之后,把_boneNums数据在lh文件补上 2024-01-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 句号先生 赞同来自: 修改完烘焙后.zip,是我按照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240115