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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

61. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 71%]

...itMaterial  defaultMaterial : UnlitMaterial[static] 默认材质,禁止修改UnlitMaterial  DEPTH_TEST : int[static] UnlitMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial  RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial  RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[sta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 71%]

...y  boundingBox : BoundBox[override] [read-only] 获取包围盒,不允许修改其值。 ShurikenParticleRender boundingBoxCenter : Vector3[read-only] 获取包围盒中心,不允许修改其值。 BaseRender boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,不允许修改其值。 BaseRe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 70%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript let simpleShaderVS = ` attribute vec4 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 69%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_P...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 68%]

...erial  defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial  DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial  MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. 部分模型导出后颜色不对 [ 67%]

...le出,那个list中数据也存在,但没渲染出。 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-10-16 21:47 浏览: 1261 关注: 3 人 sevenluo(罗刚) • 2018-09-20 10:39 我也遇到这个问题,unity 5.6.5,导出插件1.7.16,2.0都试过了,还是有问题

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

68. MeshSprite3D宽高如何修改? [ 67%]

MeshSprite3D宽高如何修改? var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(l, w, h)); 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个一般都是做模型时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

69. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 67%]

...段着色器输出是深度值,可能模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中缓冲区零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 **LayaAir中Shader** LayaAir中Shader3D是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. 加了灯光后模型就看不到贴图了 [ 67%]

...布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2017-01-24 17:34 浏览: 1741 关注: 2 人 charley • 2017-01-24 17:34 是,已放假

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122