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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

61. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...性能 this.text.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 47%]

...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画笔的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 47%]

...边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果如图5-3所示,由于画线的时候,从画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 47%]

...提高性能 txt.changeText("text changed."); ``` Text.changeText会直接修改绘图指令中该文本绘制的最后一条指令,这种前面的绘图指令依旧存在的行为会导致changeText只使用于以下情况: · 文本始终只有一行。 · 文本的样式始终不变(颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...么两帧之间的时长为1000ms/60。对于高帧率设备,我们可以修改FPS值,例如120帧的设备,那两帧之间的时长则为1000ms/120。 画布抗锯齿 是否开启抗锯齿;用于设置webGL上下文的antialias抗锯齿开关属性,会产生额外的性能消耗,主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 38%]

...了很多论坛的资料该设置的全部设置了,动画类型,全部有修改过,还是无法导出,都报上面的错误. 待机动画.zip 2018-08-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ༺永洹༻ 赞同来自:   这些参数都试过了,实在找不出原因了.要麻烦管理员. 2018-08-19 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

67. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 34%]

...ight: number, e: Quaternion): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:602 修改四元数权重 Parameters f: Quaternion 元数据 weight: number 权重 e: Quaternion 目标数据 Returns void Static transformQuat transformQuat(source: Vector3, rotation: Float32Array, out: Vector3): void Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 33%]

...可以通过查看导出的报错信息,对照以上的功能清单进行修改。 > > 以上清单仅代表着可以在Unity中进行编辑设置和导出使用的功能属性,并不代表引擎的全部功能,更多引擎的能力可以通过查看官网的文档和引擎API进行使用。 #...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 让 CylinderMesh 支持椎体 [ 31%]

... CylinderMesh(radius,radius2,height,slices){创建出下面半径大小   修改第二个循环结构, 也就是柱状顶点绘制   __proto.recreateResource=function(){ this._numberVertices=(this._slices+1+1)+(this._slices+1)*2+(this._slices+1+1); this._numberIndices=3 *this._slices+6 *this._slic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

70. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...另一个位图: (图1-1) 应用滤镜时内存中的两个位图 当修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图都将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014