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大约有 136 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 62%]

...人员帮忙解决一下啊 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

62. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 62%]

分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { // 不支持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

63. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 62%]

...拷贝的行为,不能算是真正的复用。 另外模板的增加或修改,需要修改编辑器内部的文件,更新编辑器,没法关联到当前项目中的文件,这也是一个小小的麻烦。 2017-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

64. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 62%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请修改你的laya.customUI文件,XML书写错误,将 起始标签与结束标签对应上   2017-02-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 qq502416708 赞同来自: 把继承Clip改成laya.editorUI.Clip,,xml的类名和js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

65. ani动画资源更换问题 [ 62%]

...g动态替换成其他的。 笨方法是我复制出n份ani文件,然后修改对应的ani文件中的资源。有没有办法只用一个ani文件就能解决? 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

66. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 61%]

... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

67. panel设置滚动条皮肤异常提示 [ 61%]

...穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 JS ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

68. 动态加载图集图片 [ 61%]

...打包找不到图集文件 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 图集的质量可以控制吗 问题状态 最新活动: 2017-03-16 15:20 浏览: 3961 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

69. 关于资源管理 [ 61%]

...否引用了该资源 是否应该释放掉,难道我还要封下或者修改ui的加载资源逻辑? 2017-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 可以参考下:https:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170729

70. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 61%]

... | Yes | | Yes | | Yes | Yes | Yes | | 缩放Stage | | | Yes | | | | | | | 修改画布大小 | | | Yes | | Yes | Yes | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨率模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨率。 | | noscale | ex...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307