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大约有 280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

61. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 78%]

...示? 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

62. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 78%]

...ited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

63. 动态修改动画的对象 [ 78%]

...法里 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 怎么获取对象的坐标 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 使用getChildByName()无法得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170723

64. 克隆对象同原对象表现不一致 [ 78%]

克隆对象同原对象表现不一致 新建3D空白项目,然后在3D场景中新建一个cube,将此cube的mesh filter和mesh render组件前面的勾取消掉,此时是看不见方块的,然后通过代码clone或instantite此方块添加到场景中,方块可见; 附件 : --> Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

65. 为什么Laya.Panel的节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 78%]

...正常 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

66. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 78%]

...ited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 78%]

...void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克隆。 Sprite3D cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 78%]

...ited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 78%]

...rited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

70. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 77%]

...ited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115