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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

61. LayaBox运行器闪退 [ 58%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 问题状态 最新活动: 2018-10-26 14:09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

62. 1.7.35QQ玩一玩集成后效率底下 [ 57%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? Sokcet效率 hit事件执行效率探讨 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

63. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? [ 56%]

...修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2017-09-13 12:06 浏览: 821 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

64. QQ玩一玩中不支持带有美元符号的命名,如:progress$bar.png [ 56%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 大佬们请问下图片不支持scaleX为负数吗,报错 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

65. layabox下vertex和drawcall经常是0 [ 56%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 请教——layabox如何加载多个图集 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180210

66. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 56%]

...) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

67. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 56%]

...abox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? layabox引擎菜单栏中"工具"中各个工具的介绍和使用 问题状态 最新活动: 2015-12-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

68. webstorm能编译ts代码到bundle.js 里面吗 [ 55%]

...  博客地址  http://www.asroads.com 下面是简单的教程 先自己全局 安装  npm  然后安装 gulp、tbrowserify、vinyl-source-stream、ttsify 我的npm路径是 :"/usr/local/lib/node_modules/"然后 我们 在 .laya 文件夹下 找到 compile.js 然我们自己在这个目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

69. [LayaAirIDE3]3.2.0版本导航寻路模块中BOX类型的NavMeshObstacles修改中心点位置和盒子大小后编辑器中示意的位置和大小没有变化 [ 55%]

...protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter中layasprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241023

70. 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 [ 55%]

...取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2020-09-10 10:08 浏览: 2107 关注: 2 人 树 • 2020-09-12 10:44 太谢谢了,66666,终于好了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908