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大约有 246 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 使用chrome的性能分析器(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Snapshot`,点击 `Take Snapshot` 按钮(也可以点击左边黑色实心圆圈),如图2-1所示, ![图片2-1](img/2-1.png)(图2-1) 生成的内存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 使用chrome的性能分析器(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 76%]

...供的函数名,针对性能消耗较大的地方进行优化。 ### 2、内存占用分析 #### 2.1启动内存分析 选中 `Take Heap Snapshot`,点击 `Take Snapshot` 按钮(也可以点击左边黑色实心圆圈),如图2-1所示, ![图片2-1](img/2-1.png)(图2-1) 生成的内存...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 疑似WebAudio内存泄漏 [ 76%]

疑似WebAudio内存泄漏 游戏中频繁播放声音,使用chrome开发者工具截取两次内存快照对比(截取前均强制GC),发现AudioBufferSourceNode和AudioParam对象只增不减,而且增速略快。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

64. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 75%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

65. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. Animation创建和销毁的问题 [ 75%]

...ZONE 微信 suteam 赞同来自: 这...那我如何释放动画所占用内存?难道加载以后就一直得留在内存中么?而且就算我清掉了但是我再次加载为啥就不能重新加回来呢? 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: /**       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

67. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 74%]

...815*797, B情况对应图集尺寸1024*1024. 经测试发现: A情况占用内存6M,B情况占用内存13M. 差别很大. evamango • 2018-11-28 14:06 您说的是左上角信息框里显示的内存值 ?那个不准的 Nevermore • 2019-02-01 14:24 @evamango:请问下左上角不准 那哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

68. 运行会导致微信崩溃 [ 74%]

...法或工具来分析问题。 yanmingjie • 2018-01-29 20:33 请问会是内存占用大导致的吗??微信中容忍的占用内存是多少呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

69. 为什么官网示例中关于stage的调用都用Laya.stage的形式 [ 73%]

...取在Laya.init后创建var stage = Laya.stage; 变量呢?是因为避免内存溢出的原因吗?本人小白,不太懂内存在什么时候会被占用什么时候能自动回收,什么时候需要手动回收。 (function(){     var Browser = Laya.Browser;          Laya.init(Brow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

70. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 71%]

...ent = laya.events.Event; /** * Tips: * 1. 引擎初始化后,会占用16M内存,用来存放文字图集资源,所以即便舞台没有任何对象,也会占用这部分内存; * 2. 销毁 Texture 使用的图片资源后,会保留 Texture 壳,当下次渲染时,发现 Texture 使用...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130