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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 74%]

...打开窗口再立即关闭这个窗口引擎就会报错 引擎就不能内部判断一下这个窗口是不是destroyed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行   例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

62. box2d停止物理后无法再开启 [ 74%]

...nabled还是为true,导致怎么调用start和enable都无法再次开启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物理回调了 而且注释和文档中的Physics.update方法并不存在,_update方法为内部私有方法无法调用   我自己...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

63. mouseThrough的功能问题 [ 74%]

...码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly到image下,并设置多个pints,通过点与点的连线,拼凑成大猩猩的外观模样,并设置typeRender为hit(代码曾操作:new一个Graphics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

64. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 73%]

...所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性''其他''面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. Uncaught ReferenceError: Laya is not defined [ 73%]

...错误  刷新网页后才能进入游戏。怀疑laya引擎加载引擎内部js文件的时候没有加载到。 引擎内部js文件加载顺序是默认的(如图) 不知道是需要改动js文件的顺序 还是引擎本身的bug   附件 : --> 2017-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

66. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 73%]

...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我希望放在UI内部,能先渲染一个框架出来,然后内部的子UIView能够分批加载出来。 我担心的问题是第一次加载的时候时间过长(毕竟是在下载),可能正在下载过程中,用户又把这个UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

67. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 73%]

...C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templet的销毁,sk销毁还是按照官方提供的接口来的; 至此内存的问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

68. [LayaAir3]Texture 加载无后缀图片异常 [ 72%]

...缀图片异常 例子中主动调用了Laya.Texture的load方法,修改内部方法指定资源类型后恢复正常   由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250221

69. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模型内置数据(可见性、摄像机、光源)2.4 添加细节层次add Lod Group三、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 72%]

...4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715