大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...3 0 0 分享 微博 QZONE 微信 watsonsong 赞同来自: 我希望放在UI内部,能先渲染一个框架出来,然后内部的子UIView能够分批加载出来。 我担心的问题是第一次加载的时候时间过长(毕竟是在下载),可能正在下载过程中,用户又把这个UI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...C: 1.用版本A的第一步创建; 2.在查看了源码之后看到sk内部有templet对象,后面做了一系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templet的销毁,sk销毁还是按照官方提供的接口来的; 至此内存的问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...NE 微信 r=a(1-sinθ) 赞同来自: 又更新了一下 最保险的还是 内部加个事件 外部知道内部创建完毕了 再进行操作 很多UI操作 用代码都无法第一时间更新 因为display undefined 2020-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 1) 动态添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...们项目是自己编写工具,对ls文件进行json解析,生成一个内部所有资源url的列表。 整个列表文件以xxx.ls场景的xxx为key。 在销毁xxx.ls时,对列表文件的每一项进行getRes(),判断引用次数referenceCount为0 ,并调用dispose() 2019-02-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) (图5) 步骤四:选中`Sprite`组件,在右侧属性面板中,将公用属性`renderType`设置为`mask`,如图6...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ll为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是看不到视频的,视频依然在外部,laya中这个全景视屏应该怎么实现呢(这是最初用纹理视频...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect f...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...6-12-27 15:51 我看你的项目,你的K本身就是在一个sprite容器内部的,你让sprite的宽高等于它内部子类集合的宽高即可 guifa2014 • 2016-12-26 21:09 我已经给里面的每一个sprite设置宽高了,而且都显示出来了,就是超出的部分不能滚动显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...但是可以收到一次onProgress事件值是0.899999 猜测是引擎内部加载图片相应的图集时获取版本控制的文件名出错 不好意思项目很忙没时间专门给你们提供demo,要花功夫解决你们的bug去 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426