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...什么ani动画执行的不是按中心点执行的 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-01-24 17:29 浏览: 2766 关注: 4 人 liwenhua • 2018-01-24 16:21 这个还用上传啊,直接拉个音乐,使用播放音效方式进行播放,试试就知道了???...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...效果,动画都没有改变。 调试的时候,在showDisplayByIndex函数里的this.currTexture=this.currDisplayData.createTexture(this.currTexture); 设置是成功了的,但是显示效果没有出来 用setSlotSkin设置外部皮肤的话就效果 2018-01-06 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...线条画出来的过程,建议使用计时器吧,再计时器的回调函数下动态的修改drawLine的结束点,如果是Tween的话,你只能修改显示对象的某些个属性,再指定的时间内达到指定的效果,你可以设置下显示对象的中心点再水平方向的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...n.ts:838 这个只是给对象发送事件,不会挨个组件调用碰撞函数 组件要响应碰撞的话,要通过监听事件 Returns void enableDebugDrawer enableDebugDrawer(b: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:249 Parameters b: boolean Returns void rayCast rayC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...- `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局模块 - `declare namespace` 声明全局对象(含有子属性) - `interface 和 type` 声明全局类型 通过以上语法,我们可以看出,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...plete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, 根本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js, 播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playState._elapsedTime=clipDuration; playSt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190112
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... 资源类型。 constructParams:Array (default = null) — 资源构造函数参数。 propertyParams:Object (default = null) — 资源属性参数。 priority:int (default = 1) — (default = 1)加载的优先级,优先级高的优先加载。有0-4共5个优先级,0最高,4最低。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513