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Laya_社区(1374) Laya2.0_文档(103) Laya3.0_api(81) Laya3.0_文档(52) laya_api(19) Laya2.0_api(17) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
LayaIDE 2.3.0beta创建模型过多导致内存溢出 Uncaught abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents som...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 2017-05-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
prefab预制组件怎么创建 设计模式下,只看到创建场景,粒子,动画。ide给的demo里有bullet.prefab和Dropbox.prefab两个预制组件,一直没弄明白是在哪创建.prefab文件 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? 已知将模型的顶点、法向量、材质等信息,怎么创建模型? 2017-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
flashbuilder 无法打开layaIDE创建的项目 flashbuilder 无法打开layaIde创建的项目 2018-12-26 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 创建的时候需要勾选支持 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181226
关于手动创建scene的问题 现在手动创建一个scene有bug,尝试讲HierarchyParser的192行改成node = options.root就可以,官方看下问题出在哪里吧 附件 : --> Bug.zip 2023-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230830
我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 我把一张图通过lena.js(一个给图像加滤镜的第三方库)处理以后绘制到一个canvas上,再通过下方代码将canvas加载到程序里,但canvas不显示,也不报错,demo已发,望解决,谢谢。 Laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201226
...提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 场景切换的话没必要去创建两个Scene啊,你更换场景只是去更换你Scene里面的模型就可以了! 如果一定要new两个Scene的话也是可以的,但是如果你要是new了两个Scene的话就同样需要对相应的场景创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
Laya.Pool可以创建模型数据导入的Sprite3D吗? Laya.Pool的示例中都是操作2D对象。想知道,有没有可能通过Pool来缓存管理Laya.loader.getRes加载的Sprite3D? 如果可以,能简单说下流程吗?谢谢! 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
骨骼动画占用内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的内存占用是一样的 骨骼动画占用GPU内存问题,骨骼动画使用0模式和2模式创建,消耗的GPU内存占用是一样的 2模式是每次绘制理clear,但是GPU内存并没有下降,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306