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大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 微信小游戏 子域 getFileSystemManager 问题 [ 79%]

...怎么修改 170*****650 • 2018-06-29 21:22 @Vongola: 1.主域 和子域始化时注意 里面的两个布尔值参数。2.如果子域有预载,请放在始化后面,或者先注释掉 Charles • 2018-08-20 10:29 我加了延时函数加载资源还是不行啊,怎么回事。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

62. 图集大小问题 [ 78%]

...认会打进大图合集,当内存超出最大上限值时,会销毁最始化的资源,保留新加载的资源,无需开发者手动移除,但是大于512的图片,就需要开发者手动清理了!图集我们也是建议图片的大小最好是512以下的,大于512的图片可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

63. layaair canvas 自动拉伸问题 [ 78%]

...伸浏览器,不想要canvas在进行操作包括位置宽高 还保持始化的状态,我需要怎么设置,我现在需要这个功能 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueyin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

64. TiledMap地图显示问题 [ 78%]

...mapide显示正常,第二个就是提交问题的时候,要写明自己始化地图的时候调用了哪些参数,要不工作人员也不好排查你的问题,你的问题最好能提交一个示例demo这样能加快解决问题的速度。 麻烦把问题在补充下,看截图不好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

65. 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 [ 78%]

...的快运算量过大,导致设置的内存不够用。3d物理的默认始化内存是16m 2019-08-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 昵称syy的是猪 相关问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190809

66. 分享:DrawToCanvas内存释放问题! [ 77%]

... function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width, Browser.height);//引擎始化 Laya.stage.bgColor = "#ffcccc";//背景颜色 Stat.show();//显示帧频,用于观察Curmem变化 //添加被截屏对象 sp= new Sprite(); sp.loadImage("bg2.png"); Laya.stage.addChild(sp); //创建DrawToCanvas命...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

67. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

68. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 77%]

...ar box; //定义背景1 var bg1; //定义背景2 var bg2; (function () { //始化引擎,设置游戏的宽高 Laya.init(480, 852); //创建一个容器,用于存放背景图。 box = new Sprite(); //把这容器添加到舞台。 Laya.stage.addChild(box); //创建背景1 bg1 = new Sprite(); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

69. 这个方法使用的时候动画都不显示了 [ 77%]

...261 赞同来自: /**          * <p>根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1. 动画模版缓存池中key为cacheName的动画模版;2. 如果不存在,则加载指定的图集并创建动画模版。</p>          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

70. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 77%]

...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027