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大约有 109 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 67%]

... Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript Laya.loader.load(urls, Handler.create(this, onAssetLoaded), Handler.create(this, onLoading)); ``` 在上面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 游戏资源加载顺序问题 [ 67%]

游戏资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

63. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...资源目录下,那么在项目中可以直接用 `Scene3D.load()` 方法加载或预加载。 参考以下代码,因为变色太慢我们调整了速度,效果如(图1)。 ```typescript //加载场景 Scene3D.load("res/threeDimen/scene/materialScene/Conventional/layaScene.ls", Handler.cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. 弹窗视图组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...原点弹出 group 设置资源的分组标识,设置后可以按组来加载或清理资源 在设置dragArea属性后,可以在设置的数值范围内对Dialog进行拖动。将其设置为"0,0,100,100",效果如动图1-3所示,红色区域为可拖拽区域。在设置后只可以在设...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

65. 资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗? [ 66%]

资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗? 资源预加载可以直接以整个文件夹为加载目标吗?一个一个手动打路径太慢了 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

66. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 66%]

...oader.load("resource/ui/color.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。           }           private function onLoadComplete():void           {               trace("资源加载完成!");               var colorPicket:ColorPicker = new ColorPicker()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

67. 挖去矩形中间部分 [ 65%]

...Demo必现】 使用TTF字体显示不全,下部分被截掉 单个场景加载候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2019-10-29 16:45 浏览: 468 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

68. 资源加载 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

LayaAir引擎的资源加载方法详解一、加载单个资源1.1 常用资源的加载方式1.2 带类型的加载方式二、加载多个资源2.1 省略类型的多资源加载方式2.2 可带类型的多资源加载方式2.3 统一类型的多资源加载方式三、不解析不缓存的加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

69. 项目资源,以及打包问题若干 [ 64%]

...题3:运行安装好的APK,屏幕中LayaPlayer跑的进度条是在做加载资源的工作?那是不是跟项目中做的预载进度条冲突了?       问题4:打包APP的“高级选项中”,ICON 需要跟“配置脚本”一同设置,请问下“配置脚本”文件如何设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

70. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Timer[override] 场景钟Scene top : Number 从组件顶边到其内容区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513