大约有 1,524 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以在龙骨资源加载完成后,通过对骨骼动画帧数index进行判断,然后进行停止或播放的操作,具体方法和属性前参考layaAir 的APISkeleton API 2016-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161028
...COMPLETE,this,parseComplete); templet.on(Laya.Event.ERROR,this,onError); //加载动画文件 templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); function onError() { console.log("parse error"); } function parseComplete() { //创建第一个动画 var skeleton0; //从动画模板创建动画播放对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改) 引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-01-20 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...法播放 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 怎么获取对象的坐标 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-08-21 12:13 浏览: 603 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...遮罩会出现骨骼动画只显示一小点 let sk : Laya.Skeleton; ...//加载资源并添加到舞台 let mask : Laya.Sprite; ...//绘制 sk.mask = mask; 只显示左上角一点点 我的猜测可能是sk的大小没识别,直接设置size没解决。 最后,做了很多实验,最终我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...每次滑动,只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2016-12-23 15:04 浏览: 1295 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 加载骨骼动画资源无法为png指定版本号 Templet类的loadAni方法,传的参数是sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
....*都没问题 ios原生回调问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 spine动画播放后图集错乱 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 最新活动: 2018-06-01 12:51 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...U3D和1.7.*都没问题 byteArray支持么? 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 可以在动画骨骼中插入Laya元件吗 你好,问下新发布的2.0有关于 自动打包的支持吗? layaair-cmd 是否更新了? 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208