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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

61. 看下这个问题是不是Bug [ 48%]

...ang:没有不合理,你不就是想默认就不激活,想在onEnable里动态去开关吗?那为什么不在UI界面里,把默认激活勾选给去掉呢? shiyang • 2023-10-13 12:07 勾选去掉了只有第一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable时候要重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

62. Unity插件与LAYAAIR加载天空盒子BUG与修改方法 [ 47%]

...标是否处于按下状态”? 求问shader中attribute变量怎么动态修改 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 unity导出场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

63. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...: Record<string, Laya.Prefab[]>; 它一个重要应用就是实现动态下拉框。前面2.8节介绍过有两种方式可以实现下拉框:一是设置属性类型为Enum,二是通过设置enumSource为数组。这两种方式都可以实现固定下拉选项列表,但如果想...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 能不能添加一个控件可以让文字和组件实现弹性滚动啊 [ 45%]

...实现就是类似 , 就是滚动内容不能是图片, 是可以动态修改 2017-06-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1、list也可以加文本,你设置l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

65. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持,默认值相当于Unity中Everything,也可以通过引擎cullingMask进行设置层ID。 4.3 光照相关属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 38%]

...页面配置信息等导出为json文件,json文件可以通过URL远程动态加载使用,而不会占用本地包空间。 > **Tips:** > > 1、加载模式与分离模式区别是,加载模式是将所有UI页面导出为一个json文件,分离模式是每一个UI页面导出为一...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...用来获取一个远端文件,格式为文本格式。假如我们动态请求远端数据可以改成如下格式: this.hr = new HttpRequest(); this.hr.once(Event.PROGRESS, this, this.onHttpRequestProgress); this.hr.once(Event.COMPLETE, this, this.onHttpRequestComplete); this.hr.once(Eve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

68. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容展示逻辑。 单独讲解概念会显得有些难以理解,我们来看一个具体例子。 打开这个网页codepen,这个网站是一个Layout引擎调试工具,而我们打开网页是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...果分包目录中资源不在“包含场景”里,而是依赖代码动态加载,则必须将分包目录额外添加到 始终包含资源目录 中如图7-7所示,否则发布时可能被忽略。 (图7-7) 7.3.2 入口脚本 mainScript 如果分包仅是资源分包,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

70. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 32%]

...提到游戏要有加速效果 也就是物品移动速度是可以动态改变  因此 打开Config.js 我们创建一些需要变量   接下来我们修改一下Background.js 和 floor.js   这样子我们只要设置一下Config.isPause 就可以控制背景和地板是否停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803