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大约有 281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

61. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 69%]

...type; //是否缓存了 Player.cached = false; _proto.init = function(){ //动画缓存起来 if(!Player.cached){ Player.cached = true; //根据不同的动画 来创建动画模板 laya.display.Animation.createFrames(['player/chara_01.png','player/chara_02.png','player/chara_03.png','player/chara_0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

62. FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 [ 69%]

FrameClip有什么方式可以获得动画时长么 RT 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下没有获取FrameClip时长的参数,建议你可以获取播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

63. 有关龙骨的类Skeleton,一直调用不了 [ 69%]

...台bug。试过Skeleton、Templet都不行 附件 : --> DragonBones龙骨动画.zip 2020-08-30 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 唔够你强 赞同来自: 有人答复吗 2020-09-10 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200830

64. laya.ani.swf.MovieClip [ 69%]

... EventDispatcher Object MovieClip 用于播放经过工具处理后的 swf 动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 69%]

...分享一下我的工具链把: Linux:建模用blender,素材Krita,动画龙骨(wine),ui用FairyGui(wine),unity(linux版,虽然还没怎么用到),ide不用说了~~ windows(Vmware):转换模型3dsmax , 等等 附件 : --> 2017-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

66. 骨骼动画播放完后的回调时间 [ 68%]

骨骼动画播放完后的回调时间 请问一下 骨骼动画循环播放中,每个动作播放结束后 是触发哪个EVENT类型 进行回调? 2016-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161028

67. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 68%]

skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, 如题, 我想实现, 1.playTo(start,end)                                      将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

68. 3D动画倒播 [ 68%]

3D动画倒播  3D 动画 貌似没有倒播 功能 比如一个角色 向前移动向后移动奔跑 掏枪収枪等动画 很可能就是帧动画的倒播   addClip 方法 开始帧不能小于等于结束帧 就无法添加新的倒播动画   UNITY 播放帧设置  speed 设置-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

69. 骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 [ 67%]

骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

70. laya.utils.TimeLine [ 67%]

...anceTimeLine EventDispatcher Object TimeLine 是一个用来创建时间轴动画的类。 Public Properties PropertyDefined By  scale : Number = 1 缩放动画播放的速度。TimeLine  total : int[read-only] 得到总帧数。 TimeLinePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherit...

来源: laya_api 发布时间: 20170929