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大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

1. 图集动画结束回调函数 [ 100%]

图集动画结束回调函数 js版本 2017-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 图集动画播放完成后会派发Event.COMPLETE事件,你监听这个事件就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

2. 请问一下Animator播放某个状态动画结束后能够设置回调方法吗? [ 99%]

请问一下Animator播放某个状态动画结束后能够设置回调方法吗? 一个3D对象身上Animator控制有多个动画状态,如何能够设置动画状态播放结束后的回调方法,找了一下没看到相关的文档介绍,大佬们支个招,感谢。 2020-01-17 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200117

3. [LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 [ 99%]

[LayaAirIDE3]请教一下3.3中新的tween怎么动画结束后传参给回调的方法 请教一下3.3中新的tween不用匿名函数怎么在动画结束后传参给回调的方法, 2025-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250919

4. 图集动画结束回调有延迟 [ 98%]

图集动画结束回调有延迟 this.ded.addLabel("animOver",9); this.ded.on(Laya.Event.LABEL, this, this.onHitOver);  this.ded.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.onHitOver);  两种方法都会有延迟,不能100%执行 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

5. ScrollBar拖动结束后的回调 [ 98%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 lzb1234562017 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

6. 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? [ 94%]

我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 我用 var _ani=new Animation(); _ani.loadAtlas(link); _ani.play(0,false); 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

7. 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束回调或者判断方法啊 [ 94%]

...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ios原生回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

8. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束[ 89%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya3D动画无法播放 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-03-30 22:00 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

9. 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function [ 88%]

调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 创建官方示例3D Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/Zombie/Zombie.lh", Laya.Handler.create(this, function(zombie:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(zombie); this.zombieAnimator = (zombie.getChildAt(0) as Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190507

10. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI体验的重要因素之一,例如对话框弹出、关闭,按钮的动效出现与消失,道具飞入背包等。 在历史的版本中,LayaAir引擎提供的Tween缓动类与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010