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大约有 106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

61. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 63%]

...hRender.boundingSphere或者MeshSprite3D.meshRender.boundingBox获得他的包围球或者包围,然后通过laya3D内置的数学库进行计算是否碰撞laya.d3.math.Collision看下引擎的源码就可以知道!里面包含的所有你能用到的物体之间的几何关系! 3D方面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

62. 关于WebGL矢量图的遮罩问题 [ 63%]

... 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是线 没有指定宽度,包围没法计算,需要你指定一下, 其实你的需求就是模拟写字, 不能用line 实现,得换一种方式 2018-02-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 尽量别用线做遮罩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

63. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. laya.d3.resource.models.Mesh [ 62%]

...roperties PropertyDefined By boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围球顶点,禁止修改其数据。 BaseMesh boundingSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球,禁止修改其数据。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 61%]

...mponent/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:129 获得反射探针的包围 Returns Bounds boundsMax get boundsMax(): Vector3 set boundsMax(value: Vector3): void Overrides VolumetricGI.boundsMax Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:142 包围 max Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. laya.d3.core.render.BaseRender [ 61%]

... Public Properties PropertyDefined By  bounds : Bounds[read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 61%]

...perties PropertyDefined By  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围,只读,不允许修改其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 求救 byteArray [ 58%]

...错,求救!!!!!! 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围碰撞检测偏移 聊天室使用HTMLDivElement,宽度被固定为180了,这个怎末改,求救 那位大佬有TS调用摄像头的Demo,求救~~!! 问题状态 最新活动: 2017-01-19 16:55 浏览: 1259 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170117

69. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 56%]

...碰撞 2019-07-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: obb包围 2020-09-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 紫霞走了,我就是孙悟空 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

70. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 56%]

...erties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929